1月21日,騰訊混元宣布開源3D生成大模型2.0版本,并上線業界首個一站式三維(3D)內容AI創作平臺——混元3D AI創作引擎。
對比1.0版本,騰訊混元3D生成大模型2.0版本也依然同時支持文、圖生3D的能力,并在生成效果上得到顯著提升,在幾何結構上更加精細,紋理色彩更加豐富。
騰訊混元3D負責人郭春超表示,混元3D生成大模型從1.0版本的率先開源,到快速升級2.0版本并開放業界首個一站式3D AI創作平臺,希望切實幫助大眾愛好者、開發者、創作者們降低使用門檻,提升創作效率,讓3D大模型技術在各行各業發揮價值。
3D生成可視化比較。騰訊 供圖
據介紹,3D生成模型主要包括幾何和紋理生成兩部分,其中,幾何大模型專注于捕捉物體的形狀、結構和空間關系,而紋理大模型則專注于顏色、細節和表面特征。這種專注性使得每個模型能在其領域內進行更深入的學習和優化,而幾何與紋理解耦生成的方式,讓整體生成能力達到更高上限,能夠生成更為精細和真實的3D結果。
騰訊混元上線的3D AI創作引擎,是業界首個低門檻、一站式的3D內容AI創作平臺,包含了基礎模型生成、3D功能矩陣、3D編輯、3D生成工作流、創作素材庫等多種功能。它既支持大眾愛好者生成3D內容,也助力游戲開發、設計建模等專業領域的3D生產管線,可大幅提升3D內容創作效率,同時還面向不同應用場景提供可低成本定制的解決方案。
在實際應用上,混元3D 生成大模型此前也已經開始應用于用戶生成內容的3D創作、商品素材合成、游戲3D資產生成等司內業務及場景。比如,混元3D生成能力也開始應用于騰訊內部游戲業務,其生成3D質量已能滿足部分游戲3D資產標準,包括幾何布線合理性、貼圖準確性與骨骼蒙皮合理性等。
此次混元3D生成大模型2.0的開源以及AI創作平臺的上線,將進一步推動AIGC 3D的技術發展及產業應用落地。郭春超表示,混元也會持續為開源社區貢獻力量,一起探索3D生成技術和應用,共創良好生態。
目前,開發者可在GitHub、Hugging Face等技術社區下載混元3D 2.0模型,用戶也可以直接在混元3D AI創作引擎上體驗。
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