南方財經(jīng)全媒體記者丁莉 廣州報道 未來,你有沒有可能同朋友各自操控一個虛擬角色,上演一場“史密斯夫婦2.0”?李逍遙在鎖妖塔中失去了林月如,但新一代直播間中,粉絲們能否聚在直播間里,通過彈幕和打賞影響這場救援計劃,改寫悲劇?
11月21日,在作為2024粵港澳大灣區(qū)文化產(chǎn)業(yè)投資大會配套活動的文化產(chǎn)業(yè)投融資對接會上,互影科技(北京)有限公司CEO鹍鵬拋出了這樣極富科幻色彩的問題。
這種理念源于一次作客。在美國約翰霍普金斯念書期間,鹍鵬曾去朋友家中拜訪,他為朋友的孩子準備了一本漫畫書作為見面禮。他在接到書后的第一反應(yīng),是用手戳?xí)姆饷妗{d鵬馬上意識到,“在伴隨智能手機、平板長大的AIpha世代人群眼中,一切都應(yīng)該是可觸控的,不能互動的東西是壞掉的”。
鹍鵬注意到,諾基亞時代最火爆的游戲是“貪吃蛇”或“俄羅斯方塊”,而智能手機出現(xiàn)后,“憤怒的小鳥”等應(yīng)運而生,游戲從按鍵時代踏入多點觸控時代,新的智能硬件帶來了新的交互方式和內(nèi)容體驗。
與此同時,PC互聯(lián)網(wǎng)向前一步踏入移動互聯(lián)網(wǎng)時代后,抖音、快手、今日頭條等個性化推薦平臺強勢上位。“但個性化推薦只改變了信息分發(fā)方式。”在鹍鵬看來,隨著AI時代的到來,當下個性化生成更值得期待。
在這些新的科技靈感影響下,他創(chuàng)辦了互影科技,致力于為內(nèi)容開發(fā)者提供交互式的設(shè)計與技術(shù)能力,共同開發(fā)新一代影視、游戲、短劇、MCN等項目,“我們最開始是開發(fā)者,一個做互動內(nèi)容的工具平臺,但隨著內(nèi)容生態(tài)的繁榮,我們希望能換一個身份,將底層能力開放給合作伙伴,共同參與到創(chuàng)作中”。
目前,這家初生的公司已經(jīng)在交互式內(nèi)容方面做出了一系列探索。
互影科技正在同與中國移動聯(lián)合投資對游戲進行改造,使其更具交互性,例如,觀眾送出的“火箭”能在虛擬的游戲世界中爆炸,照亮游戲人物的視野范圍。據(jù)透露,該游戲項目計劃于明年上線。此外,互影科技也同嗶哩嗶哩等內(nèi)容平臺建立了合作,嘗試以彈幕改變直播間虛擬世界的走向……
“觀眾不再被局限在屏幕前加油助威,而是真正參與到內(nèi)容生成中來。”鹍鵬稱。
現(xiàn)場嘉賓擔憂,個性化內(nèi)容是否可能使觀眾進一步陷入信息繭房和思維固化。但鹍鵬認為,這是個性化推薦的短板,個性化生成反而更有助于激發(fā)受眾的想象力。
臺下,互影科技花費了六年時間儲備底層支撐能力。“為了實現(xiàn)互動,首先我們要有自己的編輯器。”鹍鵬解釋,團隊投入了幾千萬元預(yù)算,自研了完全自主知識產(chǎn)權(quán)的編輯器。公司能夠?qū)?shù)百萬人實時發(fā)布的彈幕、點贊、付費等行為抓取到云端,向不同平臺推流,實現(xiàn)高并發(fā)、跨平臺、跨終端、跨編輯器的百萬人在線互動。在SMG“看東方”平臺背后,就有互影科技的技術(shù)支撐。
據(jù)透露,互影科技計劃在明年年初向開發(fā)者生態(tài)提供完全開源的視頻編輯能力。待明年底層AI大模型進一步完善后,公司還計劃接入更多AI能力,讓更多2—3人的中小團隊不用拍攝即可生成交互性、個性化內(nèi)容。
鹍鵬期望,通過文投大會,能與更多業(yè)內(nèi)伙伴或投資人建立聯(lián)系,共同探索大灣區(qū)互動內(nèi)容生態(tài)的可能性。
本文鏈接:直播的未來怎么玩?互影科技鹍鵬:打破屏里屏外,觀眾參與內(nèi)容生成http://www.lensthegame.com/show-4-13715-0.html
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